Un dato interesante es que a pesar de la lucha
planteada en todas las partidas, ha habido un
alto nivel de empates: 23 tablas de las 45
partidas jugadas, representando así el 51%. Y,
algo más curioso, apenas 8 partidas tuvieron por
resultado 1-0, lo que indica que ha habido buena
cosecha para las piezas negras, con 14 partidas
finalizando 0-1!
A continuación, la victoria de Gilberto Milos
en la última ronda, que le permitió compartir
el triunfo con Leitao.
Gilberto Milos (2394) - Krikor
Mekhitarian (2466)
5º Magistral Hebraica Sao Paulo
BRA (9), 14.04.2008
Defensa Siciliana / Variante Dragón [B70]
Análisis: Marek Milewski
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3
g6 6.Ae2 Ag7 7.0-0 Cc6 8.Cb3 0-0 9.Ag5 (
Ver diagrama )
Este set-up es a veces llamado
"Sistema Karpov". El blanco utiliza su
alfil dama para ejercer inmediata presión sobre
f6 y e7. El costo de esta maniobra puede ser
dejar al blanco con menos defensas en la diagonal
g1-a7.
9...b6
Tras la partida, Mekhitarian indicó que se
había preparado contra la variante 6.Ae2,
pensando fianchettar el alfil dama, ...Ab7, y
seguir con ...Ca5. Las línea principales son
9...a6 ; y especialmente 9...Ae6.
10.f4 Ab7 11.De1
Probablemente Mekhitarian se había preparado
contra 11.Af3 llegándose a una posición en la
que el negro ha experimentado varios caminos. A
juzgar por lo declarado por Krikor tras la
partida, él pensaba repetir la jugada de Bacrot:
11...Ca5!? 12.De2 Dc7 13.Tae1 Cxb3 14.cxb3 y el
blanco amenaza e4-e5, pero el negro logró buen
juego en la partida Van der Wiel-Bacrot, Wijk aan
Zee II 1997 (0-1 76). Otras posibilidades son:
11...Cd7!? con idea de ...Cc5 y e5, con
presión sobre la casilla d4, que ha quedado
débil tras la jugada blanca Ag5. 11...Dd7
para salir de la clavada y poder jugar ...e6. Por
ejemplo: 12.Cd5 Ce8 13.c3 e6 14.Ce3 f6 15.Ah4 Ah6
16.Ae2 Ce5 17.Dd4 Cf7 18.Cg4 y ahora 18...Ag7 con
buen contrajuego de las negras. Finalmente:
11...Tc8 con la idea de ...Cb4, para actuar sobre
c2 y c3 tras 12.De1 Cb4 13.Tf2 Cd7 con juego
incierto de chances mutuas.
11...Ca5
Mekhitarian sigue con su plan. Interesante es
11...a5 que, al amenazar ...a4, impulsa al blanco
a debilitar la casilla b4 tras 12.a4 Cb4 13.Ad3 (Interesante
es el sacrificio del peón c2: 13.Dh4!? Cxc2
14.Tac1 Cb4 15.Tfd1 con compensación) 13...h6
14.Ah4 Cd7 con juego incierto. Gorlin-Epstein,
Seattle 2000 (0-1 46); Quizás era posible
11...h6!? antes de que la dama llegara a h4.
12.Dh4 ( Ver diagrama
)
Complemento de la jugada 11.De1,
obstaculizando ahora ...h6, y lanzándose de
pleno al ataque.
12...Tc8?!
Mekhitarian sospecha del valor de esta jugada.
Quizás 12...Dc7 era posible, aunque en la
Siciliana Dragón, "c7" no es buena
casilla para la dama negra.; Por lo demás tras
12...Cxb3 13.axb3 Dc7 14.Af3+/= el blanco
tendría un juego muy cómodo.
13.Tad1
Mejorando primero todas las piezas antes de
iniciar cualquier ruptura en el centro.
13...h6??
Esto deja al negro prácticamente en una
situación de abandono. Ya resultaba inferior
13...Dc7 por 14.Cb5+/- con varias amenazas, como
Cxa7 o Cxd6. De manera que probablemente el negro
debía resignarse a jugar 13...Cxb3 14.axb3 Dc7
aunque aceptando quedar reducido a una posición
pasiva, en la que el blanco puede desarrollar sus
planes cómodamente.
14.Axh6 Cxe4
Ya no está amenazado el peón e7, y por eso
el negro puede capturar en e4, pero Mekhitarian
ha calculado mal.
15.Cxe4! Axe4 16.f5!
Probablemente ésta ha sido línea de
análisis que falló en el cálculo del segundo
jugador. Tras 16.Axg7 Rxg7 17.f5 Mekhitarian
podía responder con 17...d5 y aún había lucha.
16...Axc2 17.Axg7 Rxg7 18.Cd4!+- (
Ver diagrama )
En sincera confesión, Mekhitarian
indicó tras la partida: "Me faltó sentido
del peligro y algo de análisis para ver que
18.Cd4 me destroza en tres pedazos..."
18...Th8
Si ahora 18...d5 sigue 19.fxg6 Axg6 20.Cf5+
Axf5 (20...Rg8 21.Dh6! Axf5 22.Txf5+- y el
negro no se salva del mate) 21.Txf5 Tc6
22.Dd4+ y gana el blanco.
19.Dg4 d5?
El último error en una posición perdida. De
todos modos, tras 19...Th6 20.Tc1 Dh8 21.Aa6 Txh2
22.fxg6 al negro honestamente sólo le quedaba
abandonar.
20.Ce6+ 1-0
20.Ce6+! Rg8 (20...fxe6 21.Dxg6+ Rf8
22.fxe6+ y mate a la siguiente) 21.fxg6+-
ganando.